Fenómeno mundial de streaming de video juegos Twitch focalizó en LatinoaméricaVideogame streaming phenomena Twitch to focus on Latin America

El sitio web de streaming de video juegos Twitch lanzó una versión focalizada orientada a los latinoamericanos. De esta manera, los usuarios verán contenidos, diseños e idiomas de la página web dependiendo el país desde donde estén ingresando. Además, comenzaron a brindar un soporte exclusivo para los jugadores latinoamericanos y habilitaron nuevas formas de pago accesibles para la región.

“Twitch fue lanzada como la versión 100% gamer de Justin.tv, la plataforma inicial en la que se podían transmitir otros tipos de contenido. Pero como la categoría Gaming fue creciendo, en febrero de 2014 la compañía paso de ser Justin.tv, Inc a Twitch Interactive”, le contó a NexTV Latam el Gerente de Relaciones en Latinoamérica, Ignacio Estanga. A nivel mundial, en 2014 el sitio promedió 100 millones de visitantes únicos al mes y en septiembre de ese año fue adquirido por Amazon.

Los ingresos de la plataforma son a través de la venta de publicidad y de la venta de suscripciones pagas que le permiten al usuario tener ciertas ventajas como el de evitar los comerciales. Los mejores o más populares jugadores pueden acceder a la categoría partners y obtener ganancias según la cantidad de visualizaciones que consiguen. Además, algunos partners tienen canales de transmisión pagos

“Si bien estamos buscando expandirnos a todos los rincones donde haya gamers y no evaluamos el mercado latinoamericano de forma específica, hemos hecho considerables avances en la región en la manera de presentarnos”, explicó Estanga.

En un comienzo, sólo se aceptaban pagos mediante tarjetas de crédito y el sistema de pago on line Paypal y ahora ya se puede abonar en locales comerciales, como es el caso de Rapipago y Pago Fácil en Argentina o Baloto y Efecty en Colombia.

Además, Twitch se especializó durante el año pasado en la cobertura de la mayoría de los eventos de gaming realizados en América Latina, como fueron las transmisiones de las Paradas Competitivas y la Final (en México) de la Copa Latinoamérica del juego League of Legends, la Copa América del juego Starcraft 2 (en Perú) y la exposición Brasil Game Show (BGS).The video game streaming portal Twitch launched a version of its site oriented to Latin American users, who will now see content, design and site language vary, depending on the country from which they are accessing the portal. They have also started to provide an exclusive support for its Latin American users, as well as new ways of payment available for the region.

“Twitch was launched as the 100% gamer version of Justin.tv, the original platform in which you could stream any type of content. But as the Gaming category continue to grow, in February 2014 the company switched from Justin.tv Inc. to Twitch Interactive”, told NexTV Latam Twitch Manager of Partnership Relationship in Latin America, Ignacio Estanga. Globally, in 2014 the site averaged 100 million unique visitors per month, and by September of that year it was acquired by Amazon.

The platform generate its income through ad sales and paid subscriptions which allows the users several advantages such as an ad free version of the service. The best and most popular players can also achieve the category of partner, and profit according to the amount of views they get on their channels. Some partners have paid channels of their own.

“Although we are trying to expand to every corner where there are gamers, and we haven’t considered Latin America specifically, we have made considerable advances in the way we present ourselves in the region”, explained Estanga.

In the beginning they only accepted payments through credit cards and paypal accounts, but now it is possible to pay through networks of (non-bank) dedicated bill payment locations such as Argentinean Rapipago or Pago Fácil, or Colombian Baloto or Efecty.

Twitch has also specialized itself through last year in the coverage of most gaming events in Latin America, such as the Latin America Tournaments of League of Legends (in México), StarCraft 2 (in Peru) and the Brasil Game Show expo.